在多线程操作中,可能最经常被提起的就是数据的可见性、原子性、有序性。不管是硬件方面、软件方面都在这三方面做了很足的工作,才能保证程序的正常运行。
之前发表过一篇文章聊聊缓存一致性协议 如果感兴趣的话可以去阅读一下,里面谈到了缓存一致性的实现和处理过程,读完之后可以仔细去细想一下缓存一致性协议
到底解决了什么问题。个人理解缓存一致性协议
解决了CPU层面的可见性和一致性问题,阅读到这里可以在这里停下来,仔细回想一下缓存一致性的原理,它通过监听共享总线上消息,对自己缓存中的数据修改不同的状态,来保证数据的一致性,对自己缓存中的数据失效后,下次读取会从主存中直接读取最新的数据 ,可以保证可见性,同时保证各缓存中的数据是一致的。